Hola,
Я Дэнис Эспиноза

UX/UI Продуктовый дизайнер

Мой опыт включает работу в таких компаниях, как Альпари, WebMoney, Mail.ru, MyGames, SidusHeroes и ВКонтакте.

В свободное время занимаюсь консультированием по Ux/Ui Дизайну и Брендингу, и пишу посты на эту тему.

Мое призвание – создавать удобные, красивые и функциональные интерфейсы. Готов улучшить ваш продукт или усилить вашу команду.

О себе

Как продуктовый UX/UI дизайнер с 11-летним опытом работы в сфере мобильных и веб-продуктов, я создаю красивые и функциональные интерфейсы, которые удобны для пользователя.

Как коммуникационный дизайнер, я нахожу вдохновение в создании убедительных визуальных решений, акцентирую внимание на стратегическом дизайне, инновационном подходе и эффективной коммуникации.

Готов улучшить пользовательский опыт и внести свою страсть в ваш проект.

Давайте обсудим, как мои навыки могут добавить ценности вашему продукту или укрепить вашу команду!

Имя : Эспиноза С. Денис
Телеграмм: @EspinozaDenis
Email: denisespinoza@gmail.com
Моб : +7 925 891 1980

Портфолио

Sidus Heroes (2021-2022)

Web3 Gaming Metaverse

Sidus Heroes — это массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG) на блокчейне.

  • Создал интерфейсы администратора и систему платежей, переводов, депозитов и рейтингов;
  • Разрабатывал дизайн графических материалов, иконок и Web3-интерфейсов;
  • Взаимодействовал с менеджерами по проектам, продюсерами и разработчиками в двух командах для определения и внедрения новых функций и улучшений, что привело к высокому уровню внедрения и прямому влиянию на Retention;
  • Разрабатывал компоненты и развивал дизайн-систему;
  • Создавал интерактивные прототипы в Figma и After Effects.
Сайт gameplay: play.sidusheroes.com
Сайт: sidusheroes.com
File Figma

СБЕР ЕАПТЕКА

Разработка дизайна Игры для павильона Сбербанка на выставке «Россия» (ВДНХ)

  • Разрабатывал дизайн графических материалов, иконок и интерфейсов;
  • Взаимодействовал с менеджерами по проектам, продюсерами и разработчиками;
  • Разрабатывал компоненты и развивал дизайн-систему.

SBER MED AI

Разработка дизайна Игры для павильона Сбербанка на выставке «Россия» (ВДНХ)

  • Разрабатывал дизайн графических материалов, иконок и интерфейсов;
  • Взаимодействовал с менеджерами по проектам, продюсерами и разработчиками;
  • Разрабатывал компоненты и развивал дизайн-систему.

МСД (Игра про машинки)

Задача проекта через игровую форму продемонстрировать преимущества, которые обычные жители получат при строительстве МСД.

  • Разрабатывал дизайн графических материалов, иконок и интерфейсов;
  • Взаимодействовал с менеджерами по проектам, продюсерами и разработчиками;
  • Разрабатывал компоненты и развивал дизайн-систему.
File Figma

BuyDubai App (2021-2022)

  • Создал стилистический визуал компании, логотип и фирменный стиль;
  • Проектировал User Flow;
  • Разрабатывал компоненты и развивал дизайн-систему;
  • Проектировал интерфейсы, графических материалов и иконок;
  • Проектировал логику работы продукта вместе с командой;
  • Предлагал дизайн-решения по реализации функциональности;
  • Создавал интерактивные прототипы в Figma.

Xenna Site – Admin (2023)

  • Руководил командой из трех UI-дизайнеров и двух концепт-художников;
  • Разрабатывал и контролировал графический контент;
  • Создал дизайн графических материалов, иконок, интерфейсов, баннеров для мобильных и веб-интерфейсов;
  • Взаимодействовал с менеджерами по проектам, продюсерами и разработчиками в двух командах для определения и внедрения новых функций и улучшений, что привело к высокому уровню внедрения и прямому влиянию на Retention;
  • Разрабатывал компоненты и развивал дизайн-систему;
  • Cоздавал интерактивные прототипы в Figma и After Effects;
  • Проводил собеседования, привлекал новых дизайнеров и предоставлял им наставничество.

Xenna – Gameplay (2023)

  • Руководил командой из трех UI-дизайнеров и двух концепт-художников;
  • В качестве арт-директора (2021-2022) планировал, разрабатывал и контролировал графический контент;
  • Разрабатывал дизайн графических материалов, иконок, интерфейсов, баннеров для мобильных и веб-интерфейсов;
  • Взаимодействовал с менеджерами по проектам, продюсерами и разработчиками в двух командах для определения и внедрения новых функций и улучшений, что привело к высокому уровню внедрения и прямому влиянию на Retention;
  • Разрабатывал компоненты и развивал дизайн-систему;
  • Создавал интерактивные прототипы в Figma и After Effects;
  • Проводил собеседования, привлекал новых дизайнеров и предоставлял им наставничество.

АТОМ стол (2023)

  • Разрабатывал дизайн графических материалов, иконок и интерфейсов;
  • Взаимодействовал с менеджерами по проектам, продюсерами и разработчиками;
  • Разрабатывал компоненты и развивал дизайн-систему;
  • Создавал интерактивные прототипы в Figma и After Effects.
File Figma

Alpari (2016-2018)

  • Создал более 110 проектов для компании www.alpari.com;
  • Спроектировал интерфейсы, web, mobile (Responsive);
  • Участвовал в создании нового интерфейса для сайта alpari.com (2018-2019), который доступен и сейчас;
  • Разработал дизайн приложения для Андроид и IOS (Alpari.com);
  • Разработал баннеры для рекламы новых продуктов, прототипы и анимацию (After effects, Principle) для frontend-задач.

Alpari APP (2016-2018)

  • Проектировал логику работы продукта вместе с командой;
  • Проектировал интерфейсы;
  • Разработал дизайн приложения для Андроид и IOS (Alpari.com);
  • Предлагал дизайн-решения по реализации функциональности;
  • Контролировал сроки реализации и внедрения задачи.

WebMoney (2014)

  • Создал различные элементы дизайна, включая потоки пользователей, высококачественный дизайн, иконографику и прототипы;
  • Создал с «0» новую концепцию текущего интерфейса сайта WebMoney и почти всех сервисов сайта. Реализация: https://www.behance.net/denisespinoza/WebMoney;
  • Разработал дизайн интерфейса для Блога WebMoney;
  • Усовершенствовал графическую концепцию в Блоге;
  • Редизайн Landing page http://events.webmoney.ru для незарегистрированных пользователей (HTML-CSS);
  • Дизайн http://vend.webmoney.ru;
  • Редизайн http://www.enum.ru;
  • Дизайн интерфейса http://files.webmoney.ru;
  • Графический интерфейс для почты http://mail.wmid.com.
До редизайна иконки на сайте WebMoney имели разный дизайн, я свел все к единому стилю. Сейчас такой стандарт работы — системный дизайн, Design System, — принят везде. Все элементы сайта должны соответствовать определенным параметрам. Я создал систему с нуля, от прежнего сайта остались только контентная часть и логотип.

TeslaPay.eu (2018)

  • Создал стилистический визуал компании, логотип и фирменный стиль;
  • Согласовывал функциональные требования с заказчиком и аналитиками;
  • Формировал требования к интеграциям между системами и передаваемыми данными;
  • Занимался постановкой задач для разработчиков;
  • Контролировал сроки реализации и внедрения задач; 
  • Участвовал в демонстрациях доработок;
  • Разработал дизайн и прототипирование лицевой части сайта и админки;
  • Провел аудит юзабилити и сотрудничал с командой разработчиков продукта для внедрения улучшений, уменьшающих трения и объемы запросов на поддержку.

Download.ru (2014)

  • Создал различные элементы дизайна, включая потоки пользователей, высококачественный дизайн, иконографику и прототипы;
  • Разработал дизайн и прототипирование download.ru;
  • Взаимодействовал с командой разработки.

Опыт

20 лет опыта

Январь 2022 — ноябрь 2023

Sidus Games
Ux/Ui Lead Senior Designer
  • Разработка дизайна от сбора требований и анализа данных до сопровождения запуска проектов.
  • Проектирование интерфейсов для игры, веб платформ
  • Создание и развитие дизайн-систем
  • Взаимодействие с командой разработки
  • Оформление и поддержка UI Kit
  • Рисование макетов и графических элементов интерфейсов
Январь 2022 — июль 2023
Cyber Games
UI/UX Designer
  • Создание концепции и реализации прототипов пользовательских Game-интерфейсов, мобильных приложений, личных кабинетов и иных систем.
  • Проектирование интерфейсов для игры и веб платформ.
  • Создание и развитие дизайн-систем.
  • Взаимодействие с командой разработки.
  • Оформление и поддержка UI Kit.
  • Рисование макетов и графических элементов интерфейсов.
  • Анимация интерфейсов.
  • Проекты: Дизайн мобильного приложения стратегической игры Xenna.
    https://apps.apple.com/Xenna
Декабрь 2020 — июль 2022
VK
Ui/UX Senior Designer

С декабря 2020 работал в компании «VK» в должности:

UX/UI-дизайнера с выполнением следующих обязанностей:

  • Разработка дизайна от сбора требований и анализа данных до сопровождения запуска проектов.
  • Создание концепции и реализации прототипов пользовательских Game-интерфейсов, мобильных приложений, личных кабинетов и иных систем.
  • Проектирование интерфейсов.
  • Создание и развитие дизайн-систем.
  • Взаимодействие с командой разработки.
  • Оформление и поддержка UI Kit.
  • Рисование макетов и графических элементов интерфейсов.
Ноябрь 2019 — декабрь 2020
RedMars Capital
Senior Ui/Ux Дизайнер
За год работы - завершил брендинг Продукта.
Создал StyleGuides для главного сайта продукта: интерфейс web, mobile (Responsive).

Кроме того, я создал веб-сайт для партнёров продукта. А также презентации и рекламный материал.
Ноябрь 2016 — ноябрь 2019
Ux Ui Дизайнер
• более 110 проектов для компании www.alpari.com
• интерфейсы, web, mobile (Responsive),
• участие в создании нового интерфейса для сайта alpari.com (2018-2019), который доступен и сейчас;
• дизайн приложения для Андроид и IOS (Alpari.com),
• баннеры для рекламы новых продуктов, прототипы и анимация (After effects, Principle) для frontend-задач.

Давайте обсудим,

как мои навыки могут привнести ценность в ваш продукт или усилить вашу команду!

Обратная связь

Всегда рад общению!